消息–发送和接收消息

更新时间:2022-08-10

登录 Chat app 后,用户可以在一对一单聊、群聊、聊天室中发送如下类型的消息:

  • 文字消息,包含超链接和表情消息。
  • 附件消息,包含图片、语音、视频及文件消息。
  • 位置消息。
  • 透传消息。
  • 自定义消息。

以及对以上消息进行自定义扩展。 本文介绍如何使用即时通讯 IM SDK 实现发送和接收这些类型的消息。

环信即时通讯 IM React Native SDK 通过 ChatManagerChatMessage 类实现消息的发送、接收与撤回。

其中,发送和接收消息的逻辑如下:

  1. 发送方调用相应 Create 方法创建文本、文件、附件等类型的消息;
  2. 发送方再调用 SendMessage 发送消息;
  3. 接收方通过 ChatMessageEventListener 方法监听消息回调事件。在收到 onMessagesReceived 后,即表示成功接收到消息。

开始前,请确保满足以下条件:

发送消息

  1. 首先,利用 ChatMessage 类构造一个消息。

示例代码:

// 设置发送的消息类型。消息类型共支持 8 种。具体详见 `ChatMessageType` 枚举类型。
// 通过指定该值,可以发送不同类型的消息。
const messageType = ChatMessageType.TXT;

// 设置消息接收对象 ID。
const targetId = "tom";

// 设置消息接收对象类型。 消息接收对象类型包括 单人、群组和聊天室。具体详见 `ChatMessageChatType` 枚举类型
const chatType = ChatMessageChatType.PeerChat;

// 构造消息。构造不同类型的消息,需要不同的参数。
let msg: ChatMessage;
if (messageType === ChatMessageType.TXT) {
  // 构建文本消息。只需要消息文本内容。
  const content = "This is text message";
  msg = ChatMessage.createTextMessage(targetId, content, chatType);
} else if (messageType === ChatMessageType.IMAGE) {
  // 构建图片消息
  // 需要图片的本地地址,长宽,和界面用来显示的名称
  const filePath = "/data/.../image.jpg";
  const width = 100;
  const height = 100;
  const displayName = "test.jpg";
  msg = ChatMessage.createImageMessage(targetId, filePath, chatType, {
    displayName,
    width,
    height,
  });
} else if (messageType === ChatMessageType.CMD) {
  // 构建透传消息
  // 根据透传消息可以执行具体的命令,命令的内容格式支持自定义
  const action = "writing";
  msg = ChatMessage.createCmdMessage(targetId, action, chatType);
} else if (messageType === ChatMessageType.CUSTOM) {
  // 构建自定义消息
  // 消息内容由消息事件和扩展字段两部分组成,扩展字段用户可以自行实现和使用。
  const event = "gift";
  const ext = { key: "value" };
  msg = ChatMessage.createCustomMessage(targetId, event, chatType, {
    params: JSON.parse(ext),
  });
} else if (messageType === ChatMessageType.FILE) {
  // 构建文件消息
  // 文件消息主要需要本地文件地址和文件在页面显示的名称。
  const filePath = "data/.../foo.zip";
  const displayName = "study_data.zip";
  msg = ChatMessage.createFileMessage(targetId, filePath, chatType, {
    displayName,
  });
} else if (messageType === ChatMessageType.LOCATION) {
  // 构建位置消息
  // 位置消息可以传递经纬度和地名信息
  // 当你需要发送位置时,需要集成第三方的地图服务,获取到位置点的经纬度信息。接收方接收到位置消息时,需要将该位置的经纬度,借由第三方的地图服务,将位置在地图上显示出来。
  const latitude = "114.78";
  const longitude = "39,89";
  const address = "darwin";
  msg = ChatMessage.createLocationMessage(
    targetId,
    latitude,
    longitude,
    chatType,
    { address }
  );
} else if (messageType === ChatMessageType.VIDEO) {
  // 构建视频消息
  // 视频消息相当于包含 2 个附件的消息,主要由视频和视频缩略图组成。视频参数包括视频本地地址、视频长宽值,显示名称,播放时间长度;视频的缩略图需要缩略图的本地地址。
  const filePath = "data/.../foo.mp4";
  const width = 100;
  const height = 100;
  const displayName = "bar.mp4";
  const thumbnailLocalPath = "data/.../zoo.jpg";
  const duration = 5;
  msg = ChatMessage.createVideoMessage(targetId, filePath, chatType, {
    displayName,
    thumbnailLocalPath,
    duration,
    width,
    height,
  });
} else if (messageType === ChatMessageType.VOICE) {
  // 构建语音消息
  // 该消息需求本地语音文件地址、显示名称和播放时长
  const filePath = "data/.../foo.wav";
  const displayName = "bar.mp4";
  const duration = 5;
  msg = ChatMessage.createVoiceMessage(targetId, filePath, chatType, {
    displayName,
    duration,
  });
} else {
  // 其他不支持的消息类型会在此处抛出异常
  throw new Error("Not implemented.");
}
// 消息发送结果会通过回调对象返回,这里返回的结果只是说明发送消息的动作成功或者失败。不代表消息发送的成功或者失败
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.sendMessage(msg!, new ChatMessageCallback())
  .then(() => {
    // 消息发送动作完成,会在这里打印日志
    // 消息的发送结果通过回调返回
    console.log("send message operation success.");
  })
  .catch((reason) => {
    // 消息发送动作失败,会在这里打印日志
    console.log("send message operation fail.", reason);
  });
  1. 通过 ChatManager 将该消息发出。

ChatClient.getInstance().chatManager.sendMessage(
  msg!,
  new ChatMessageCallback()
);

你可以设置发送消息结果回调,用于接收消息发送进度或者发送结果,如发送成功或失败。需要实现 ChatMessageStatusCallback 接口。

对于透传消息可能并不需要结果,可以不用赋值。

// 实现回调对象
class ChatMessageCallback implements ChatMessageStatusCallback {
  onProgress(localMsgId: string, progress: number): void {
    console.log(`sendMessage: onProgress: `, localMsgId, progress);
    // 对于附件类型的消息,如图片,语音,文件,视频类型,上传或下载文件时会收到相应的进度值,表示附件的上传或者下载进度
  }
  onError(localMsgId: string, error: ChatError): void {
    console.log(`sendMessage: onError: `, localMsgId, error);
    // 收到回调之后,可以将发送的消息状态进行更新,或者进行其他操作
  }
  onSuccess(message: ChatMessage): void {
    console.log(`sendMessage: onSuccess: `, message);
    // 收到成功回调之后,可以对发送的消息进行更新处理,或者其他操作
  }
}

接收消息

你可以用注册监听 ChatMessageEventListener 接收消息。

ChatMessageEventListener 可以多次添加,请记得在不需要的时候移除该监听。如在 componentWillUnmount 的卸载组件的时候。

在新消息到来时,你会收到 OnMessagesReceived 的回调,消息接收时可能是一条,也可能是多条。你可以在该回调里遍历消息队列,解析并显示收到的消息。

// 继承并实现 ChatMessageEventListener
class ChatMessageEvent implements ChatMessageEventListener {
  onMessagesReceived(messages: ChatMessage[]): void {
    console.log(`onMessagesReceived: `, messages);
  }
  // 其他回调接收省略,实际开发中需要实现
}

// 注册监听器
const listener = new ChatMessageEvent();
ChatClient.getInstance().chatManager.addMessageListener(listener);

// 移除监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.removeMessageListener(listener);

// 移除所有监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.removeAllMessageListener();

文件消息不会自动下载。图片消息和视频消息默认会生成缩略图,接收到图片消息和视频消息,默认会自动下载缩略图。语音消息接收到后会自动下载。

若手动下载,需进行如下设置:

在初始化 SDK 时将 isAutoDownload 设置为 false

ChatClient.getInstance()
  .init(
    new ChatOptions({
      appKey: <your app key>,
      isAutoDownload: false,
    })
  )
  .then(() => {
    console.log("init success: ");
  })
  .catch((reason) => {
    console.log("init fail: ", reason);
  });

下载缩略图。

// 收到的图片或者视频消息
const msg;
// 下载缩略图的回调
const callback = new ChatMessageCallback();
// 进行缩略图下载
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.downloadThumbnail(msg, msgCallback)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
    // 可以获取文件下载到本地的地址
    const body = msg.body as ChatImageMessageBody;
    console.log("thumb picture address: ", body.localPath);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });

下载附件。

// 收到的图片、视频、音频、文件等消息
const msg;
// 下载附件的回调
const callback = new ChatMessageCallback();
// 进行附件下载
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.downloadAttachment(msg, msgCallback)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
    // 可以获取文件下载到本地的地址
    const body = msg.body as ChatImageMessageBody;
    console.log("download success: ", body.localPath);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("download fail: ", error);
  });

下载完成后,调用相应消息 body 的 localPath 获取附件路径。

撤回消息

消息发送后 2 分钟之内,消息的发送方可以撤回该消息。如果需要调整可撤回时限,可以联系商务。

ChatClient.getInstance()
  .chatManager.recallMessage(this.state.lastMessage.msgId)
  .then(() => {
    console.log("recall message success");
  })
  .catch((reason) => {
    console.log("recall message fail.", reason);
  });

设置消息撤回监听:

// 接收到消息被撤回时触发此回调(此回调位于 `ChatMessageEventListener` 中)
class ChatMessageEvent implements ChatMessageEventListener {
  onMessagesRecalled(messages: ChatMessage[]): void {
    console.log(`onMessagesReceived: `, messages);
  }
  // 其他回调接收省略,实际开发中需要实现
}

监听器介绍

除了上述介绍的部分,还有如下:

let msgListener = new (class implements ChatMessageEventListener {
  onMessagesReceived(messages: ChatMessage[]): void {
    // 这里接收除了透传消息之外的消息数组
  }
  onCmdMessagesReceived(messages: ChatMessage[]): void {
    // 这里接收透传消息数据
  }
  onMessagesRead(messages: ChatMessage[]): void {
    // 这里接收个人类型消息已读回执通知,messages 为已经已读回执的消息数组
  }
  onGroupMessageRead(groupMessageAcks: ChatGroupMessageAck[]): void {
    // 这里接收群组类型的消息已读回执通知,messages 为已经已读回执的消息数组
  }
  onMessagesDelivered(messages: ChatMessage[]): void {
    // 消息送达回执通知,messages 为回执的消息数组
  }
  onMessagesRecalled(messages: ChatMessage[]): void {
    // 消息撤回通知,messages 为撤销的消息
  }
  onConversationsUpdate(): void {
    // 会话更新通知,通知会话列表发生了变化
  }
  onConversationRead(from: string, to?: string): void {
    // 会话已读通知,当前的会话消息已读
  }
  // reaction 和 thread 在对应章节进行详细介绍
})();