管理子区

更新时间:2022-08-10

子区是群组成员的子集,是支持多人沟通的即时通讯系统,本文介绍如何使用环信即时通讯 IM React Native SDK 在实时互动 app 中创建和管理子区,并实现子区相关功能。

环信即时通讯 IM React Native SDK 提供 ChatManagerChatMessageThreadChatMessageEventListenerChatMessageThreadEvent 类,用于管理子区,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:

  • 创建、解散子区
  • 加入、退出子区
  • 子区踢人
  • 修改子区名称
  • 获取子区详情
  • 获取子区成员列表
  • 获取子区列表
  • 批量获取子区中的最新消息
  • 监听子区事件

开始前,请确保满足以下条件:

本节介绍如何使用环信即时通讯 IM React Native SDK 提供的 API 实现上述功能。

创建子区

所有群成员均可以调用 createChatThread 方法,基于一条群组消息新建子区。

单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadCreated回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_CREATE

示例代码如下:

// name: 即将创建的子区的名字
// msgId: 子区的父消息 ID
// parentId: 子区的父节点,通常是群组 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.createChatThread(name, msgId, parentId)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });

解散子区

仅子区所在群组的群主和群管理员可以调用 destroyChatThread 方法解散子区。

单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadDestroyed 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_DESTROY

注意 解散子区或解散子区所在的群组后,将删除本地数据库及内存中关于该子区的全部数据,需谨慎操作。

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID
// 执行子区销毁,请谨慎使用。
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.destroyChatThread(chatThreadID)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });

加入子区

子区所在群组的所有成员均可以调用 joinChatThread 方法加入群组,

加入子区的具体步骤如下:

  1. 收到 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadCreated 回调或 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadUpdated 回调,或调用 fetchChatThreadWithParentFromServer 方法从服务器获取指定群组的子区列表,从中获取到想要加入的子区 ID。
  2. 调用 joinChatThread 传入子区 ID 加入对应子区。

多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_JOIN

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.joinChatThread(chatThreadID)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });

退出子区

子区成员均可以主动调用 leaveChatThread 方法退出子区,退出子区后,该成员将不会再收到子区消息。

多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_LEAVE

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.leaveChatThread(chatThreadID)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });

从子区移出成员

仅群主和群管理员可以调用 removeMemberWithChatThread 方法将指定成员 (群管理员或普通成员) 踢出子区,被踢出子区的成员将不再接收到子区消息。

被踢出子区的成员会收到 ChatMessageEventListener#onUserRemoved 回调。多设备登录时,执行踢人操作的成员的其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_KICK

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID
// member: 子区成员的用户 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.removeMemberWithChatThread(chatThreadID, memberId)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });

修改子区名称

仅群主和群管理员以及子区的创建者可以调用 updateChatThreadName 方法修改子区名称。

单设备登录时,子区所属群组的所有成员会收到 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadUpdated 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_UPDATE

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID
// newChatThreadName: 修改的子区名称,长度不超过 64 个字符
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.updateChatThreadName(chatThreadID, newName)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });

获取子区详情

子区所属群组的所有成员均可以调用 fetchChatThreadFromServer 从服务器获取子区详情。

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchChatThreadFromServer(chatThreadID)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });

获取子区成员列表

子区所属群组的所有成员均可以调用 fetchMembersWithChatThreadFromServer 方法从服务器分页获取子区成员列表。

// chatThreadId: 子区 ID
// pageSize: 单次请求返回的成员数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchMembersWithChatThreadFromServer(
    chatThreadID,
    cursor,
    pageSize
  )
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });

获取子区列表

  1. 用户可以调用 fetchJoinedChatThreadFromServer 方法从服务器分页获取自己加入和创建的子区列表:
// pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchJoinedChatThreadFromServer(cursor, pageSize)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
  1. 用户可以调用 fetchJoinedChatThreadWithParentFromServer 方法从服务器分页获取指定群组中自己加入和创建的子区列表:

// parentId: 群组 ID
// pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchJoinedChatThreadWithParentFromServer(
    parentId,
    cursor,
    pageSize
  )
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });
  1. 用户还可以调用 fetchChatThreadWithParentFromServer 方法从服务器分页获取指定群组的子区列表:

// parentId: 群组 ID
// pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchChatThreadWithParentFromServer(parentId, cursor, pageSize)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });

批量获取子区中的最新一条消息

用户可以调用 fetchLastMessageWithChatThread 方法从服务器批量获取子区中的最新一条消息。

示例代码如下:

// chatThreadIDs: 要查询的子区 ID 列表,每次最多可传入 20 个子区 ID
ChatClient.getInstance()
  .chatManager.fetchLastMessageWithChatThread(chatThreadIDs)
  .then((result) => {
    console.log("success: ", result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("fail: ", error);
  });

监听子区事件

ChatManager 类中提供子区事件的监听接口。开发者可以通过设置此监听,获取子区中的事件,并做出相应处理。如果不再使用该监听,需要移除,防止出现内存泄漏。

示例代码如下:

class ChatMessageEvent implements ChatMessageEventListener {
  onChatMessageThreadCreated(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
    console.log(`onChatMessageThreadCreated: `, msgThread);
  }
  onChatMessageThreadUpdated(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
    console.log(`onChatMessageThreadUpdated: `, msgThread);
  }
  onChatMessageThreadDestroyed(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
    console.log(`onChatMessageThreadDestroyed: `, msgThread);
  }
  onChatMessageThreadUserRemoved(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
    console.log(`onChatMessageThreadUserRemoved: `, msgThread);
  }
  // 其他回调接收省略,实际开发中需添加
}

const listener = new ChatMessageEvent();
// 添加子区相关的监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.addMessageListener(listener);

// 移除监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.removeMessageListener(listener);

// 移除所有消息监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.removeAllMessageListener();