管理社区
社区(Server)是一群有着共同兴趣爱好的人的专属天地,也可以是同学朋友的社交圈子。社区是环信圈子三层基础架构的最上层,各种消息事件均发生在社区内。社区分为公开社区和私密社区。对于公开社区,任何用户均可查询社区列表,可自由加入或退出社区,无需审批;对于私密社区,用户无法查询社区列表,只能通过社区成员邀请加入社区,无法申请加入社区。
超级社区中的频道基于即时通讯 IM 的群组或聊天室(频道 ID 为群组 ID 或聊天室 ID)创建,删除群组或聊天室时需注意以下几点:
1. 在环信控制台或者通过客户端删除群组或聊天室、群组或聊天室加人、踢人等操作时请谨慎操作,需确保操作的群组或者聊天室不是超级社区使用的。
2. 如果将超级社区使用的频道对应的群组或者聊天室删除,会出现数据不一致情况,导致用户加入不了社区、频道、在频道内发不了消息等情况发生。
3. 在清理群组或者聊天室数据时,需先确认要删除的群组 ID 或聊天室 ID 与超级社区的频道 ID 是否一致。你可以调用获取频道详情 API 确认要删除的群组或聊天室是否为超级社区的频道。如果是,请不要进行删除。
4. 如果需要清理超级社区数据,调用删除社区和删除频道等 API。
技术原理
环信即时通讯 IM Web SDK 支持你通过调用 API 实现如下功能:
- 创建和管理社区;
- 管理社区成员;
- 监听社区事件。
前提条件
实现方法
创建和管理社区
创建社区
社区分为公开社区和私密社区。每个用户最多可以创建 100 个社区。若要提升上限,请联系商务。
- 调用
createServer
方法创建社区。
示例代码如下:
let options = {
name: 'server name',
icon: 'image url',
description: 'a test server',
ext: '',
isPublic: true,
backgroundUrl: '',
}
WebIM.conn.createServer(options).then(res => {
console.log(res)
})
创建社区时,需设置以下参数,如下表所示。
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
name | String | 社区名称,不能超过 50 个字符。 |
icon | String | 社区头像 URL,不能超过 500 个字符。 |
description | String | 社区描述,不能超过 500 个字符。 |
ext | String | 社区自定义扩展字段,不能超过 500 个字符。 |
isPublic | Boolean | 是否为公开社区: - (默认) true :公开社区;- false :私密社区。 |
backgroundUrl | String | 社区背景 URL,不能超过 500 个字符。 |
-
邀请用户加入社区。
社区成员调用 inviteUserToServer
方法邀请用户加入社区。受邀用户会收到 onServerEvent
回调,事件为 inviteToJoin
。
示例代码如下:
let options = {
serverId: 'serverId',
userId: 'userId',
message: 'welcome',
}
WebIM.conn.inviteUserToServer(options).then(res => {
console.log(res)
})
-
用户确认是否加入社区。
- 若同意加入社区,调用
acceptServerInvite
方法。邀请人收到onServerEvent
回调,事件为acceptInvite
。社区内所有成员(不包括加入社区的该新成员)会收到onMemberJoinedServer
事件。示例代码如下:
示例代码如下:
let options = {
serverId: 'serverId',
inviter: 'userId',
}
WebIM.conn.acceptServerInvite(options).then(res => {
console.log(res)
})
- 若拒绝加入社区,调用
rejectServerInvite
方法。邀请人收到onServerEvent
回调,事件为refuseInvite
。
示例代码如下:
let options = {
serverId: 'serverId',
inviter: 'userId',
}
WebIM.conn.rejectServerInvite(options).then(res => {
console.log(res)
})
修改社区信息
社区所有者和管理员可调用 updateServer
方法修改社区基本信息,包括社区名称、类型、描述、头像 URL、背景 URL 和自定义扩展信息。社区信息修改后,社区的所有成员(除操作者外)会收到 onServerEvent
回调,事件为 update
。
示例代码如下:
let options = {
serverId: 'serverId',
name: 'new name',
icon: 'image url',
description: 'a test server',
ext: '',
isPublic: true,
backgroundUrl: '',
}
WebIM.conn.updateServer(options).then(res => {
console.log(res)
})
解散社区
仅社区所有者可调用 destroyServer
方法解散社区。社区解散后,除社区所有者外的社区所有成员会收到 onServerEvent
回调,事件为 destroy
,并被移出社区。
示例代码如下:
WebIM.conn.destroyServer({serverId: 'serverId'}).then(res => {
console.log(res)
})
添加社区标签
社区所有者和管理员可以调用 addServerTags
方法为社区添加标签。非社区内用户可以通过搜索标签全名查找社区。每个社区最多可添加 10 个标签。
示例代码如下:
let options = {
serverId: 'serverId',
tags: ['学习', '体育'],
}
WebIM.conn.addServerTags(options).then(res => {
console.log(res)
})
移除社区标签
社区所有者和管理员可以调用 removeServerTags
方法移除社区已有标签。
示例代码如下:
let options = {
serverId: 'serverId',
tags: ['tagId', 'tagId'],
}
WebIM.conn.removeServerTags(options).then(res => {
console.log(res)
})
获取社区标签列表
社区成员可调用 getServerTags
方法获取社区的标签列表。
示例代码如下:
let options = {
serverId: 'serverId',
}
WebIM.conn.getServerTags(options).then(res => {
console.log(res)
})
搜索公开社区
社区成员可以调用 getServers
方法按查询类型搜索公开社区,即按社区名称或社区标签名称查询。 - 根据社区名称搜索,支持基于通过社区全名搜索和模糊搜索分页获取数据。若使用模糊搜索,你需要传入社区名称中最左侧的单个字或词汇,或包含该字或词汇的关键字。例如社区名称为 足球社区01
,传入 足
或 足球
都可搜索出该社区,而使用 球
或 社区01
则搜索不到该社区。 - 若根据标签名称搜索,需传入完整的标签名称,不支持模糊搜索。该类型查询直接获取带有该标签的所有社区,不支持分页查询。
示例代码如下:
WebIM.conn.getServers({keyword: 'keyword',type:'serverName'}).then(res => {
console.log(res)
})
获取社区详情
社区成员可以调用 getServerDetail
方法获取社区的详情。
示例代码如下:
WebIM.conn.getServerDetail({serverId: 'serverId'}).then(res => {
console.log(res)
})
获取已加入社区
社区成员可以调用 getJoinedServers
方法获取已加入的社区列表。
示例代码如下:
WebIM.conn.getJoinedServers({pageSize: '10',cursor: ''}).then(res => {
console.log(res)
})
分页获取社区成员列表
社区成员可以调用 getServerMembers
方法分页获取指定社区中的成员列表,该列表包含社区创建者。
示例代码如下:
WebIM.conn.getServerMembers({serverId: 'serverId'}).then(res => {
console.log(res)
})
管理社区成员
加入社区
每个用户最多可加入 100 个社区,超过需要联系商务。用户可以通过以下两种方式加入社区:
- 搜索公开社区获得社区 ID,主动申请加入该社区。
- 社区内成员邀请用户加入。
公开社区支持申请加入和邀请加入,而私密社区仅支持邀请加入。通过邀请加入社区,详见 创建社区。
下面介绍用户如何申请加入公开社区。
- 用户调用
joinServer
方法加入社区。加入成功后,社区内其他成员收到onServerEvent
回调,事件为memberPresence
。
示例代码如下:
WebIM.conn.joinServer({serverId: 'serverId'}).then(res => {
console.log(res)
})
退出社区
社区成员若退出社区,则会退出该社区下的所有频道。社区所有者不支持退出社区操作,只能解散社区。
退出社区分为主动退出和被动退出,被动退出即成员被社区所有者或管理员移出社区。
用户主动退出社区
用户可调用 leaveServer
方法退出社区。退出成功后,社区内其他成员会收到 onServerEvent
回调,事件为 memberAbsence
。
示例代码如下:
WebIM.conn.leaveServer({serverId: 'serverId'}).then(res => {
console.log(res)
})
用户被移出社区
社区所有者和管理员调用 removeServerMember
方法将普通成员移出社区,管理员只能被社区所有者移出社区。被移出社区的成员、社区所有者和管理员(除操作者外)会收到 onServerEvent
回调,事件为 removed
。
示例代码如下:
WebIM.conn.removeServerMember({serverId: 'serverId',userId:'userId'}).then(res => {
console.log(res)
})
查询当前用户是否在社区内
用户可调用 isInServer
方法查询自己是否已经加入了指定社区。
示例代码如下:
WebIM.conn.isInServer({serverId: 'serverId'}).then(res => {
console.log(res)
})
查询当前用户的社区角色
用户可调用 getServerRole
查询当前用户在社区中的角色。
示例代码如下:
WebIM.conn.getServerRole({serverId: 'serverId'}).then(res => {
console.log(res)
})
设置社区管理员
仅社区所有者可以调用 setServerAdmin
方法设置社区管理员。成功设置后,社区所有成员(除社区所有者外)收到 onServerEvent
回调,事件为 updateRole
。
社区管理员除了不能创建和解散社区等少数权限外,拥有对社区的绝大部分权限。
示例代码如下:
WebIM.conn.setServerAdmin({serverId: 'serverId',userId:'userId'}).then(res => {
console.log(res)
})
移除社区管理员
仅社区所有者可以调用 removeServerAdmin
方法移除社区管理员。成功移除后,社区所有成员(除社区所有者外)会收到 onServerEvent
回调,事件为 updateRole
。
若社区管理员被移除管理员权限后,将只拥有社区普通成员的权限。
示例代码如下:
WebIM.conn.removeServerAdmin({serverId: 'serverId',userId:'userId'}).then(res => {
console.log(res)
})
监听社区事件
Circle 提供 addEventHandler
方法用于注册监听事件。开发者可以通过设置此监听,获取频道分组中的事件。
WebIM.conn.addEventHandler('CIRCLE',{
onServerEvent:(msg) => {
switch (msg.operation){
case "create":
//创建社区。
break;
case "update":
//社区信息更新。社区所有成员(除操作者外)会收到该事件。
break;
case "destroy":
//社区被解散。社区所有成员(除社区所有者外)会收到该事件。
break;
case "memberPresence":
//有用户加入社区。社区所有成员(除加入社区的新成员外)会收到该事件。
break;
case "memberAbsence":
//有成员主动退出社区。社区所有者、管理员会收到该事件。
break;
case "inviteToJoin":
//用户收到社区加入邀请。受邀用户会收到该事件。
break;
case "acceptInvite":
//用户同意社区加入邀请。邀请人会收到该事件。
break;
case "refuseInvite":
//用户拒绝社区加入邀请。邀请人会收到该事件。
break;
case "removed":
//有成员被移出社区。被移出者、社区所有者和管理员(除操作者外)会收到该事件。
break;
case "updateRole":
//社区成员的角色发生变化。社区所有成员(除操作者外)会收到该事件。
break;
default:
break;
}
},
});