更新时间:2022-08-10
聊天室是支持多人沟通的即时通讯系统。聊天室中的成员没有固定关系,用户离线后,超过 5 分钟会自动退出聊天室。聊天室成员在离线后,不会收到推送消息。聊天室可以应用于直播、消息广播等。
本文介绍如何使用环信即时通讯 IM SDK 在实时互动 app 中创建和管理聊天室,并实现聊天室的相关功能。
消息相关内容见 消息管理。
环信即时通讯 IM SDK 提供 ChatRoomManager
、ChatRoom
和 ChatRoomEventListener
类用于聊天室管理,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
开始前,请确保满足以下条件:
本节介绍如何使用环信即时通讯 IM SDK 提供的 API 实现上述功能。
仅 超级管理员 可以调用 createChatRoom
方法创建聊天室,并设置聊天室的名称、描述、最大成员数等信息。成功创建聊天室后,该超级管理员为该聊天室的所有者。
你也可以直接调用 REST API 从服务端创建聊天室。
示例代码如下:
// 聊天室名称,不能超过 128 个字符
const subject = "";
// 聊天室描述, 不能超过 512 个字符
const desc = "this is room description.";
// 欢迎消息
const welcomeMsg = "welcome to you.";
// 聊天室成员列表
const members = ["Tom", "Json"];
// 最大成员数
const maxCount = 10000;
ChatClient.getInstance()
.roomManager.createChatRoom(subject, desc, welcomeMsg, members, maxCount)
.then(() => {
console.log("get room success.");
})
.catch((reason) => {
console.log("get room fail.", reason);
});
用户申请加入聊天室的步骤如下:
fetchPublicChatRoomsFromServer
方法从服务器获取聊天室列表,查询到想要加入的聊天室 ID。joinChatRoom
方法传入聊天室 ID,申请加入对应聊天室。新成员加入聊天室时,其他成员收到 onMemberJoined
回调。示例代码如下:
// 获取公开聊天室列表,每次最多可获取 1,000 个。
ChatClient.getInstance()
.roomManager.fetchPublicChatRoomsFromServer(pageNum, pageSize)
.then((rooms) => {
console.log("get room success.", rooms);
})
.catch((reason) => {
console.log("get room fail.", reason);
});
// 加入聊天室
ChatClient.getInstance()
.roomManager.joinChatRoom(roomId)
.then(() => {
console.log("join room success.");
})
.catch((reason) => {
console.log("join room fail.", reason);
});
聊天室所有成员均可调用 fetchChatRoomInfoFromServer
获取聊天室的详情,包括聊天室 ID、聊天室名称,聊天室描述、聊天室公告、管理员列表、最大成员数、聊天室所有者、是否全员禁言以及聊天室权限类型。成员列表、黑名单列表、禁言列表需单独调用接口获取。
示例代码如下:
ChatClient.getInstance()
.roomManager.fetchChatRoomInfoFromServer(roomId)
.then((info) => {
console.log("get room info success.", info);
})
.catch((reason) => {
console.log("get room info fail.", reason);
});
也可以从本地获取聊天室信息。
示例代码如下:
ChatClient.getInstance()
.roomManager.getChatRoomWithId(roomId)
.then((info) => {
console.log("get room info success.", info);
})
.catch((reason) => {
console.log("get room info fail.", reason);
});
聊天室所有成员均可以调用 leaveChatRoom
方法退出当前聊天室。成员退出聊天室时,其他成员收到 ChatRoomEventListener#onMemberExited
回调。
示例代码如下:
ChatClient.getInstance()
.roomManager.leaveChatRoom(roomId)
.then(() => {
console.log("join room success.");
})
.catch((reason) => {
console.log("join room fail.", reason);
});
退出聊天室时,SDK 默认删除该聊天室所有本地消息,若要保留这些消息,可在 SDK 初始化时将 ChatOptions#deleteMessagesAsExitChatRoom
设置为 false
。
示例代码如下:
ChatOptions options = new ChatOptions();
options.deleteMessagesAsExitChatRoom = false;
与群主无法退出群组不同,聊天室所有者可以离开聊天室,例如所有者从服务器下线则 5 分钟后自动离开聊天室。如果所有者重新进入聊天室仍是该聊天室的所有者。
仅聊天室所有者可以调用 destroyChatRoom
方法解散聊天室。聊天室解散时,其他成员收到 onChatRoomDestroyed
回调并被踢出聊天室。
示例代码如下:
ChatClient.getInstance()
.roomManager.destroyChatRoom(roomId)
.then(() => {
console.log("destroy room success.");
})
.catch((reason) => {
console.log("destroy room fail.", reason);
});
ChatRoomEventListener
类中提供了聊天室事件的监听接口。你可以通过注册聊天室监听器,获取聊天室事件,并作出相应处理。如不再使用该监听器,需要移除,防止出现内存泄露。
示例代码如下:
// 实现监听器以及定义监听器对象
const roomListener: ChatRoomEventListener = new (class
implements ChatRoomEventListener
{
that: QuickTestScreenBase<S, SL>;
constructor(parent: QuickTestScreenBase<S, SL>) {
this.that = parent;
}
// 聊天室被解散。
onChatRoomDestroyed(params: {
roomId: string;
roomName?: string | undefined;
}): void {
console.log(`onChatRoomDestroyed:`, params.roomId, params.roomName);
}
// 有用户加入聊天室
onMemberJoined(params: { roomId: string; participant: string }): void {
console.log(`onMemberJoined:`, params.roomId, params.participant);
}
// 有成员离开聊天室
onMemberExited(params: {
roomId: string;
participant: string;
roomName?: string | undefined;
}): void {
console.log(
`onMemberJoined:`,
params.roomId,
params.participant,
params.roomName
);
}
// 有成员被移出聊天室
onRemoved(params: {
roomId: string;
participant?: string | undefined;
roomName?: string | undefined;
}): void {
console.log(
`onRemoved:`,
params.roomId,
params.participant,
params.roomName
);
}
// 有成员被加入禁言列表
onMuteListAdded(params: {
roomId: string;
mutes: string[];
expireTime?: string | undefined;
}): void {
console.log(
`onMuteListAdded:`,
params.roomId,
params.mutes,
params.expireTime
);
}
// 有成员被移出禁言列表
onMuteListRemoved(params: { roomId: string; mutes: string[] }): void {
console.log(`onMuteListRemoved:`, params.roomId, params.mutes);
}
// 有成员被设为管理员
onAdminAdded(params: { roomId: string; admin: string }): void {
console.log(`onAdminAdded:`, params.roomId, params.admin);
}
// 有成员被移除管理员权限
onAdminRemoved(params: { roomId: string; admin: string }): void {
console.log(`onAdminRemoved:`, params.roomId, params.admin);
}
// 聊天室所有者变更
onOwnerChanged(params: {
roomId: string;
newOwner: string;
oldOwner: string;
}): void {
console.log(
`onOwnerChanged:`,
params.roomId,
params.newOwner,
params.oldOwner
);
}
// 聊天室公告变更
onAnnouncementChanged(params: {
roomId: string;
announcement: string;
}): void {
console.log(`onAnnouncementChanged:`, params.roomId, params.announcement);
}
// 有成员被加入聊天室白名单
onAllowListAdded(params: { roomId: string; members: string[] }): void {
console.log(`onAllowListAdded:`, params.roomId, params.members);
}
// 有成员被移出聊天室白名单
onAllowListRemoved(params: { roomId: string; members: string[] }): void {
console.log(`onAllowListRemoved:`, params.roomId, params.members);
}
// 聊天室全员禁言状态变更
onAllChatRoomMemberMuteStateChanged(params: {
roomId: string;
isAllMuted: boolean;
}): void {
console.log(
`onAllChatRoomMemberMuteStateChanged:`,
params.roomId,
params.isAllMuted ? "true" : "false"
);
}
})(this);
// 清空所有监听器
ChatClient.getInstance().roomManager.removeAllRoomListener();
// 添加监听器
ChatClient.getInstance().roomManager.addRoomListener(roomListener);