====== 创建和管理聊天室以及监听器介绍 ====== 聊天室是支持多人沟通的即时通讯系统。聊天室中的成员没有固定关系,用户离线后,超过 5 分钟会自动退出聊天室。聊天室成员在离线后,不会收到推送消息。聊天室可以应用于直播、消息广播等。 本文介绍如何使用环信即时通讯 IM SDK 在实时互动 app 中创建和管理聊天室,并实现聊天室的相关功能。 消息相关内容见 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/unity/message1|消息管理]]。 ===== 技术原理 ===== 环信即时通讯 IM SDK 提供 ''%%Room%%''、''%%IRoomManager%%'' 和 ''%%IRoomManagerDelegate%%'' 类用于聊天室管理,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能: * 创建聊天室 * 从服务器获取聊天室列表 * 加入聊天室 * 获取聊天室详情 * 退出聊天室 * 解散聊天室 * 监听聊天室事件 ===== 前提条件 ===== 开始前,请确保满足以下条件: * 完成 SDK 初始化,详见 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/unity/quickstart|快速开始]]; * 了解环信即时通讯 IM 的 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/limitation|使用限制]]。 * 了解环信即时通讯 IM 不同版本的聊天室相关数量限制,详见 [[https://www.easemob.com/pricing/im|环信即时通讯 IM 价格]]。 * 只有超级管理员才有创建聊天室的权限,因此你还需要确保已调用 RESTful API 添加了超级管理员,详见 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/rest/chatroom#%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E8%B6%85%E7%BA%A7%E7%AE%A1%E7%90%86%E5%91%98|添加聊天室超级管理员]]。 * 聊天室创建者和管理员的数量之和不能超过 100,即管理员最多可添加 99 个。 ===== 实现方法 ===== 本节介绍如何使用环信即时通讯 IM SDK 提供的 API 实现上述功能。 ==== 创建聊天室 ==== 仅 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/rest/chatroom#%E7%AE%A1%E7%90%86%E8%B6%85%E7%BA%A7%E7%AE%A1%E7%90%86%E5%91%98|超级管理员]] 可以调用 ''%%CreateRoom%%'' 方法创建聊天室,并设置聊天室的名称、描述、最大成员数等信息。成功创建聊天室后,该超级管理员为该聊天室的所有者。 你也可以直接调用 REST API [[https://docs-im.easemob.com/ccim/rest/chatroom#创建聊天室|从服务端创建聊天室]]。 示例代码如下: SDKClient.Instance.RoomManager.CreateRoom( // 聊天室名称,不能超过 128 个字符 subject, // 聊天室描述, 不能超过 512 个字符 description, // 欢迎消息 welcomeMsg, // 最大成员数 maxUserCount, // 聊天室成员列表 members, handle: new ValueCallBack( onSuccess: (room) => { }, onError:(code, desc) => { } )); ==== 加入聊天室 ==== 用户申请加入聊天室的步骤如下: - 调用 ''%%FetchPublicRoomsFromServer%%'' 方法从服务器获取聊天室列表,查询到想要加入的聊天室 ID。 - 调用 ''%%JoinPublicGroup%%'' 方法传入聊天室 ID,申请加入对应聊天室。新成员加入聊天室时,其他成员收到 ''%%OnMemberJoinedFromRoom%%'' 回调。 示例代码如下: // 获取公开聊天室列表,每次最多可获取 1,000 个。 SDKClient.Instance.RoomManager.FetchPublicRoomsFromServer(handle: new ValueCallBack>( //result 为 PageResult 类型 onSuccess: (result) => { }, onError:(code, desc) => { } )); // 加入聊天室 SDKClient.Instance.RoomManager.JoinRoom(roomId, new ValueCallBack( onSuccess: (room) => { }, onError: (code, desc) => { } )); ==== 获取聊天室详情 ==== 聊天室成员均可调用 ''%%FetchRoomInfoFromServer%%'' 获取聊天室详情,包括聊天室 ID、聊天室名称,聊天室描述、聊天室公告、管理员列表、最大成员数、聊天室所有者、是否全员禁言以及聊天室权限类型。成员列表、黑名单列表、禁言列表需单独调用接口获取。 示例代码如下: SDKClient.Instance.RoomManager.FetchRoomInfoFromServer(roomId, new ValueCallBack( onSuccess: (room) => { }, onError: (code, desc) => { } )); ==== 退出聊天室 ==== 聊天室所有成员均可以调用 ''%%LeaveRoom%%'' 方法退出当前聊天室。成员退出聊天室时,其他成员收到 ''%%OnMemberExitedFromRoom%%'' 回调。 示例代码如下: SDKClient.Instance.RoomManager.LeaveRoom(roomId, new CallBack( onSuccess: () => { }, onError: (code, desc) => { } )); 退出聊天室时,SDK 默认删除该聊天室的所有本地消息,若要保留这些消息,可在 SDK 初始化时将 ''%%Options#DeleteMessagesAsExitRoom%%'' 设置为 ''%%false%%''。 示例代码如下: Options options = new Options(); options. DeleteMessagesAsExitRoom = false; 与群主无法退出群组不同,聊天室所有者可以离开聊天室,例如所有者从服务器下线则 5 分钟后自动离开聊天室。如果所有者重新进入聊天室仍是该聊天室的所有者。 ==== 解散聊天室 ==== 仅聊天室所有者可以调用 ''%%DestroyRoom%%'' 方法解散聊天室。聊天室解散时,其他聊天室成员收到 ''%%OnDestroyedFromRoom%%'' 回调并被踢出聊天室。 示例代码如下: SDKClient.Instance.RoomManager.DestroyRoom(roomId, new CallBack( onSuccess: () => { }, onError: (code, desc) => { } )); ==== 监听聊天室事件 ==== ''%%IRoomManagerDelegate%%'' 类中提供了聊天室事件的监听接口。你可以通过注册聊天室监听器,获取聊天室事件,并作出相应处理。如不再使用该监听,需要移除,防止出现内存泄露。 示例代码如下: // 实现监听器以及定义监听器对象 public class RoomManagerDelegate : IRoomManagerDelegate { ...... public void OnDestroyedFromRoom(string roomId, string roomName) { } ...... } // 注册聊天室回调 RoomManagerDelegate adelegate = new RoomManagerDelegate(); SDKClient.Instance.RoomManager.AddRoomManagerDelegate(adelegate); // 移除聊天室回调 SDKClient.Instance.RoomManager.AddRoomManagerDelegate(adelegate); 具体可以添加的回调事件如下: public interface IRoomManagerDelegate { // 解除聊天室一键禁言。聊天室所有成员(除操作者外)会收到该事件。 void OnDestroyedFromRoom(string roomId, string roomName); // 有用户加入聊天室。聊天室的所有成员(除新成员外)会收到该事件。 void OnMemberJoinedFromRoom(string roomId, string participant); // 主动退出聊天室。聊天室的所有成员(除退出的成员)会收到该事件。 void OnMemberExitedFromRoom(string roomId, string roomName, string participant); // 有成员被移出聊天室。被踢出的成员会收到该事件。 void OnRemovedFromRoom(string roomId, string roomName, string participant); // 禁言指定成员。被禁言的成员会收到该事件。 void OnMuteListAddedFromRoom(string roomId, List mutes, long expireTime); // 解除对指定成员的禁言。被解除禁言的成员会收到该事件 void OnMuteListRemovedFromRoom(string roomId, List mutes); // 设置管理员。被添加的管理员会收到该事件。 void OnAdminAddedFromRoom(string roomId, string admin); // 移除管理员。被移除的管理员会收到该事件。 void OnAdminRemovedFromRoom(string roomId, string admin); // 转让聊天室。聊天室全体成员会收到该事件。 void OnOwnerChangedFromRoom(string roomId, string newOwner, string oldOwner); // 更新聊天室公告。聊天室的所有成员会收到该事件。 void OnAnnouncementChangedFromRoom(string roomId, string announcement); }