====== 创建和管理聊天室以及监听器介绍 ======
聊天室是支持多人沟通的即时通讯系统。聊天室中的成员没有固定关系,用户离线后,超过 5 分钟会自动退出聊天室。聊天室成员在离线后,不会收到推送消息。聊天室可以应用于直播、消息广播等。
本文介绍如何使用环信即时通讯 IM SDK 在实时互动 app 中创建和管理聊天室,并实现聊天室的相关功能。
消息相关内容见 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/unity/message1|消息管理]]。
===== 技术原理 =====
环信即时通讯 IM SDK 提供 ''%%Room%%''、''%%IRoomManager%%'' 和 ''%%IRoomManagerDelegate%%'' 类用于聊天室管理,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
* 创建聊天室
* 从服务器获取聊天室列表
* 加入聊天室
* 获取聊天室详情
* 退出聊天室
* 解散聊天室
* 监听聊天室事件
===== 前提条件 =====
开始前,请确保满足以下条件:
* 完成 SDK 初始化,详见 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/unity/quickstart|快速开始]];
* 了解环信即时通讯 IM 的 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/limitation|使用限制]]。
* 了解环信即时通讯 IM 不同版本的聊天室相关数量限制,详见 [[https://www.easemob.com/pricing/im|环信即时通讯 IM 价格]]。
* 只有超级管理员才有创建聊天室的权限,因此你还需要确保已调用 RESTful API 添加了超级管理员,详见 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/rest/chatroom#%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E8%B6%85%E7%BA%A7%E7%AE%A1%E7%90%86%E5%91%98|添加聊天室超级管理员]]。
* 聊天室创建者和管理员的数量之和不能超过 100,即管理员最多可添加 99 个。
===== 实现方法 =====
本节介绍如何使用环信即时通讯 IM SDK 提供的 API 实现上述功能。
==== 创建聊天室 ====
仅 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/rest/chatroom#%E7%AE%A1%E7%90%86%E8%B6%85%E7%BA%A7%E7%AE%A1%E7%90%86%E5%91%98|超级管理员]] 可以调用 ''%%CreateRoom%%'' 方法创建聊天室,并设置聊天室的名称、描述、最大成员数等信息。成功创建聊天室后,该超级管理员为该聊天室的所有者。
你也可以直接调用 REST API [[https://docs-im.easemob.com/ccim/rest/chatroom#创建聊天室|从服务端创建聊天室]]。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.RoomManager.CreateRoom(
// 聊天室名称,不能超过 128 个字符
subject,
// 聊天室描述, 不能超过 512 个字符
description,
// 欢迎消息
welcomeMsg,
// 最大成员数
maxUserCount,
// 聊天室成员列表
members,
handle: new ValueCallBack(
onSuccess: (room) => {
},
onError:(code, desc) => {
}
));
==== 加入聊天室 ====
用户申请加入聊天室的步骤如下:
- 调用 ''%%FetchPublicRoomsFromServer%%'' 方法从服务器获取聊天室列表,查询到想要加入的聊天室 ID。
- 调用 ''%%JoinPublicGroup%%'' 方法传入聊天室 ID,申请加入对应聊天室。新成员加入聊天室时,其他成员收到 ''%%OnMemberJoinedFromRoom%%'' 回调。
示例代码如下:
// 获取公开聊天室列表,每次最多可获取 1,000 个。
SDKClient.Instance.RoomManager.FetchPublicRoomsFromServer(handle: new ValueCallBack>(
//result 为 PageResult 类型
onSuccess: (result) => {
},
onError:(code, desc) => {
}
));
// 加入聊天室
SDKClient.Instance.RoomManager.JoinRoom(roomId, new ValueCallBack(
onSuccess: (room) => {
},
onError: (code, desc) => {
}
));
==== 获取聊天室详情 ====
聊天室成员均可调用 ''%%FetchRoomInfoFromServer%%'' 获取聊天室详情,包括聊天室 ID、聊天室名称,聊天室描述、聊天室公告、管理员列表、最大成员数、聊天室所有者、是否全员禁言以及聊天室权限类型。成员列表、黑名单列表、禁言列表需单独调用接口获取。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.RoomManager.FetchRoomInfoFromServer(roomId, new ValueCallBack(
onSuccess: (room) => {
},
onError: (code, desc) => {
}
));
==== 退出聊天室 ====
聊天室所有成员均可以调用 ''%%LeaveRoom%%'' 方法退出当前聊天室。成员退出聊天室时,其他成员收到 ''%%OnMemberExitedFromRoom%%'' 回调。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.RoomManager.LeaveRoom(roomId, new CallBack(
onSuccess: () => {
},
onError: (code, desc) => {
}
));
退出聊天室时,SDK 默认删除该聊天室的所有本地消息,若要保留这些消息,可在 SDK 初始化时将 ''%%Options#DeleteMessagesAsExitRoom%%'' 设置为 ''%%false%%''。
示例代码如下:
Options options = new Options();
options. DeleteMessagesAsExitRoom = false;
与群主无法退出群组不同,聊天室所有者可以离开聊天室,例如所有者从服务器下线则 5 分钟后自动离开聊天室。如果所有者重新进入聊天室仍是该聊天室的所有者。
==== 解散聊天室 ====
仅聊天室所有者可以调用 ''%%DestroyRoom%%'' 方法解散聊天室。聊天室解散时,其他聊天室成员收到 ''%%OnDestroyedFromRoom%%'' 回调并被踢出聊天室。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.RoomManager.DestroyRoom(roomId, new CallBack(
onSuccess: () => {
},
onError: (code, desc) => {
}
));
==== 监听聊天室事件 ====
''%%IRoomManagerDelegate%%'' 类中提供了聊天室事件的监听接口。你可以通过注册聊天室监听器,获取聊天室事件,并作出相应处理。如不再使用该监听,需要移除,防止出现内存泄露。
示例代码如下:
// 实现监听器以及定义监听器对象
public class RoomManagerDelegate : IRoomManagerDelegate {
......
public void OnDestroyedFromRoom(string roomId, string roomName)
{
}
......
}
// 注册聊天室回调
RoomManagerDelegate adelegate = new RoomManagerDelegate();
SDKClient.Instance.RoomManager.AddRoomManagerDelegate(adelegate);
// 移除聊天室回调
SDKClient.Instance.RoomManager.AddRoomManagerDelegate(adelegate);
具体可以添加的回调事件如下:
public interface IRoomManagerDelegate
{
// 解除聊天室一键禁言。聊天室所有成员(除操作者外)会收到该事件。
void OnDestroyedFromRoom(string roomId, string roomName);
// 有用户加入聊天室。聊天室的所有成员(除新成员外)会收到该事件。
void OnMemberJoinedFromRoom(string roomId, string participant);
// 主动退出聊天室。聊天室的所有成员(除退出的成员)会收到该事件。
void OnMemberExitedFromRoom(string roomId, string roomName, string participant);
// 有成员被移出聊天室。被踢出的成员会收到该事件。
void OnRemovedFromRoom(string roomId, string roomName, string participant);
// 禁言指定成员。被禁言的成员会收到该事件。
void OnMuteListAddedFromRoom(string roomId, List mutes, long expireTime);
// 解除对指定成员的禁言。被解除禁言的成员会收到该事件
void OnMuteListRemovedFromRoom(string roomId, List mutes);
// 设置管理员。被添加的管理员会收到该事件。
void OnAdminAddedFromRoom(string roomId, string admin);
// 移除管理员。被移除的管理员会收到该事件。
void OnAdminRemovedFromRoom(string roomId, string admin);
// 转让聊天室。聊天室全体成员会收到该事件。
void OnOwnerChangedFromRoom(string roomId, string newOwner, string oldOwner);
// 更新聊天室公告。聊天室的所有成员会收到该事件。
void OnAnnouncementChangedFromRoom(string roomId, string announcement);
}