====== 管理子区 ====== 更新时间:2022-08-10 子区是群组成员的子集,是支持多人沟通的即时通讯系统,本文介绍如何使用环信即时通讯 IM React Native SDK 在实时互动 app 中创建和管理子区,并实现子区相关功能。 ===== 技术原理 ===== 环信即时通讯 IM React Native SDK 提供 ''%%ChatManager%%''、''%%ChatMessageThread%%''、''%%ChatMessageEventListener%%'' 和 ''%%ChatMessageThreadEvent%%'' 类,用于管理子区,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能: * 创建、解散子区 * 加入、退出子区 * 子区踢人 * 修改子区名称 * 获取子区详情 * 获取子区成员列表 * 获取子区列表 * 批量获取子区中的最新消息 * 监听子区事件 ===== 前提条件 ===== 开始前,请确保满足以下条件: * 完成 ''%%1.0.5 及以上版本%%'' SDK 初始化,详见 [[ccim:rn:quickstart|快速开始]] 及 [[ccim:rn:overview|SDK 集成概述]]。 * 了解环信即时通讯 IM API 的[[https://docs-im.easemob.com/ccim/limitation|使用限制]]。 * 了解子区和子区成员数量限制,详见 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/limitation|使用限制]]。 * 联系商务开通子区功能。 ===== 实现方法 ===== 本节介绍如何使用环信即时通讯 IM React Native SDK 提供的 API 实现上述功能。 ==== 创建子区 ==== 所有群成员均可以调用 ''%%createChatThread%%'' 方法,基于一条群组消息新建子区。 单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 ''%%ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadCreated%%''回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_CREATE%%''。 示例代码如下: // name: 即将创建的子区的名字 // msgId: 子区的父消息 ID // parentId: 子区的父节点,通常是群组 ID ChatClient.getInstance() .chatManager.createChatThread(name, msgId, parentId) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); ==== 解散子区 ==== 仅子区所在群组的群主和群管理员可以调用 ''%%destroyChatThread%%'' 方法解散子区。 单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 ''%%ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadDestroyed%%'' 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_DESTROY%%''。 **注意** 解散子区或解散子区所在的群组后,将删除本地数据库及内存中关于该子区的全部数据,需谨慎操作。 示例代码如下: // chatThreadID: 子区 ID // 执行子区销毁,请谨慎使用。 ChatClient.getInstance() .chatManager.destroyChatThread(chatThreadID) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); ==== 加入子区 ==== 子区所在群组的所有成员均可以调用 ''%%joinChatThread%%'' 方法加入群组, 加入子区的具体步骤如下: - 收到 ''%%ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadCreated%%'' 回调或 ''%%ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadUpdated%%'' 回调,或调用 ''%%fetchChatThreadWithParentFromServer%%'' 方法从服务器获取指定群组的子区列表,从中获取到想要加入的子区 ID。 - 调用 ''%%joinChatThread%%'' 传入子区 ID 加入对应子区。 多设备登录时,其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_JOIN%%''。 示例代码如下: // chatThreadID: 子区 ID ChatClient.getInstance() .chatManager.joinChatThread(chatThreadID) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); ==== 退出子区 ==== 子区成员均可以主动调用 ''%%leaveChatThread%%'' 方法退出子区,退出子区后,该成员将不会再收到子区消息。 多设备登录时,其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_LEAVE%%''。 示例代码如下: // chatThreadID: 子区 ID ChatClient.getInstance() .chatManager.leaveChatThread(chatThreadID) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); ==== 从子区移出成员 ==== 仅群主和群管理员可以调用 ''%%removeMemberWithChatThread%%'' 方法将指定成员 (群管理员或普通成员) 踢出子区,被踢出子区的成员将不再接收到子区消息。 被踢出子区的成员会收到 ''%%ChatMessageEventListener#onUserRemoved%%'' 回调。多设备登录时,执行踢人操作的成员的其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_KICK%%''。 示例代码如下: // chatThreadID: 子区 ID // member: 子区成员的用户 ID ChatClient.getInstance() .chatManager.removeMemberWithChatThread(chatThreadID, memberId) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); ==== 修改子区名称 ==== 仅群主和群管理员以及子区的创建者可以调用 ''%%updateChatThreadName%%'' 方法修改子区名称。 单设备登录时,子区所属群组的所有成员会收到 ''%%ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadUpdated%%'' 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_UPDATE%%''。 示例代码如下: // chatThreadID: 子区 ID // newChatThreadName: 修改的子区名称,长度不超过 64 个字符 ChatClient.getInstance() .chatManager.updateChatThreadName(chatThreadID, newName) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); ==== 获取子区详情 ==== 子区所属群组的所有成员均可以调用 ''%%fetchChatThreadFromServer%%'' 从服务器获取子区详情。 示例代码如下: // chatThreadID: 子区 ID ChatClient.getInstance() .chatManager.fetchChatThreadFromServer(chatThreadID) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); ==== 获取子区成员列表 ==== 子区所属群组的所有成员均可以调用 ''%%fetchMembersWithChatThreadFromServer%%'' 方法从服务器分页获取子区成员列表。 // chatThreadId: 子区 ID // pageSize: 单次请求返回的成员数,取值范围为 [1, 50] // cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串 ChatClient.getInstance() .chatManager.fetchMembersWithChatThreadFromServer( chatThreadID, cursor, pageSize ) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); ==== 获取子区列表 ==== - 用户可以调用 ''%%fetchJoinedChatThreadFromServer%%'' 方法从服务器分页获取自己加入和创建的子区列表: // pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50] // cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串 ChatClient.getInstance() .chatManager.fetchJoinedChatThreadFromServer(cursor, pageSize) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); });
  1. 用户可以调用 ''%%fetchJoinedChatThreadWithParentFromServer%%'' 方法从服务器分页获取指定群组中自己加入和创建的子区列表:
// parentId: 群组 ID // pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50] // cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串 ChatClient.getInstance() .chatManager.fetchJoinedChatThreadWithParentFromServer( parentId, cursor, pageSize ) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); });
  1. 用户还可以调用 ''%%fetchChatThreadWithParentFromServer%%'' 方法从服务器分页获取指定群组的子区列表:
// parentId: 群组 ID // pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50] // cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串 ChatClient.getInstance() .chatManager.fetchChatThreadWithParentFromServer(parentId, cursor, pageSize) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); ==== 批量获取子区中的最新一条消息 ==== 用户可以调用 ''%%fetchLastMessageWithChatThread%%'' 方法从服务器批量获取子区中的最新一条消息。 示例代码如下: // chatThreadIDs: 要查询的子区 ID 列表,每次最多可传入 20 个子区 ID ChatClient.getInstance() .chatManager.fetchLastMessageWithChatThread(chatThreadIDs) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); ==== 监听子区事件 ==== ''%%ChatManager%%'' 类中提供子区事件的监听接口。开发者可以通过设置此监听,获取子区中的事件,并做出相应处理。如果不再使用该监听,需要移除,防止出现内存泄漏。 示例代码如下: class ChatMessageEvent implements ChatMessageEventListener { onChatMessageThreadCreated(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void { console.log(`onChatMessageThreadCreated: `, msgThread); } onChatMessageThreadUpdated(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void { console.log(`onChatMessageThreadUpdated: `, msgThread); } onChatMessageThreadDestroyed(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void { console.log(`onChatMessageThreadDestroyed: `, msgThread); } onChatMessageThreadUserRemoved(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void { console.log(`onChatMessageThreadUserRemoved: `, msgThread); } // 其他回调接收省略,实际开发中需添加 } const listener = new ChatMessageEvent(); // 添加子区相关的监听器 ChatClient.getInstance().chatManager.addMessageListener(listener); // 移除监听器 ChatClient.getInstance().chatManager.removeMessageListener(listener); // 移除所有消息监听器 ChatClient.getInstance().chatManager.removeAllMessageListener();