====== 管理子区 ======
更新时间:2022-08-10
子区是群组成员的子集,是支持多人沟通的即时通讯系统,本文介绍如何使用环信即时通讯 IM React Native SDK 在实时互动 app 中创建和管理子区,并实现子区相关功能。
===== 技术原理 =====
环信即时通讯 IM React Native SDK 提供 ''%%ChatManager%%''、''%%ChatMessageThread%%''、''%%ChatMessageEventListener%%'' 和 ''%%ChatMessageThreadEvent%%'' 类,用于管理子区,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
* 创建、解散子区
* 加入、退出子区
* 子区踢人
* 修改子区名称
* 获取子区详情
* 获取子区成员列表
* 获取子区列表
* 批量获取子区中的最新消息
* 监听子区事件
===== 前提条件 =====
开始前,请确保满足以下条件:
* 完成 ''%%1.0.5 及以上版本%%'' SDK 初始化,详见 [[ccim:rn:quickstart|快速开始]] 及 [[ccim:rn:overview|SDK 集成概述]]。
* 了解环信即时通讯 IM API 的[[https://docs-im.easemob.com/ccim/limitation|使用限制]]。
* 了解子区和子区成员数量限制,详见 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/limitation|使用限制]]。
* 联系商务开通子区功能。
===== 实现方法 =====
本节介绍如何使用环信即时通讯 IM React Native SDK 提供的 API 实现上述功能。
==== 创建子区 ====
所有群成员均可以调用 ''%%createChatThread%%'' 方法,基于一条群组消息新建子区。
单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 ''%%ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadCreated%%''回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_CREATE%%''。
示例代码如下:
// name: 即将创建的子区的名字
// msgId: 子区的父消息 ID
// parentId: 子区的父节点,通常是群组 ID
ChatClient.getInstance()
.chatManager.createChatThread(name, msgId, parentId)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
==== 解散子区 ====
仅子区所在群组的群主和群管理员可以调用 ''%%destroyChatThread%%'' 方法解散子区。
单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 ''%%ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadDestroyed%%'' 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_DESTROY%%''。
**注意** 解散子区或解散子区所在的群组后,将删除本地数据库及内存中关于该子区的全部数据,需谨慎操作。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
// 执行子区销毁,请谨慎使用。
ChatClient.getInstance()
.chatManager.destroyChatThread(chatThreadID)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
==== 加入子区 ====
子区所在群组的所有成员均可以调用 ''%%joinChatThread%%'' 方法加入群组,
加入子区的具体步骤如下:
- 收到 ''%%ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadCreated%%'' 回调或 ''%%ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadUpdated%%'' 回调,或调用 ''%%fetchChatThreadWithParentFromServer%%'' 方法从服务器获取指定群组的子区列表,从中获取到想要加入的子区 ID。
- 调用 ''%%joinChatThread%%'' 传入子区 ID 加入对应子区。
多设备登录时,其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_JOIN%%''。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
ChatClient.getInstance()
.chatManager.joinChatThread(chatThreadID)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
==== 退出子区 ====
子区成员均可以主动调用 ''%%leaveChatThread%%'' 方法退出子区,退出子区后,该成员将不会再收到子区消息。
多设备登录时,其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_LEAVE%%''。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
ChatClient.getInstance()
.chatManager.leaveChatThread(chatThreadID)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
==== 从子区移出成员 ====
仅群主和群管理员可以调用 ''%%removeMemberWithChatThread%%'' 方法将指定成员 (群管理员或普通成员) 踢出子区,被踢出子区的成员将不再接收到子区消息。
被踢出子区的成员会收到 ''%%ChatMessageEventListener#onUserRemoved%%'' 回调。多设备登录时,执行踢人操作的成员的其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_KICK%%''。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
// member: 子区成员的用户 ID
ChatClient.getInstance()
.chatManager.removeMemberWithChatThread(chatThreadID, memberId)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
==== 修改子区名称 ====
仅群主和群管理员以及子区的创建者可以调用 ''%%updateChatThreadName%%'' 方法修改子区名称。
单设备登录时,子区所属群组的所有成员会收到 ''%%ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadUpdated%%'' 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ''%%ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent%%'' 回调,回调事件为 ''%%THREAD_UPDATE%%''。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
// newChatThreadName: 修改的子区名称,长度不超过 64 个字符
ChatClient.getInstance()
.chatManager.updateChatThreadName(chatThreadID, newName)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
==== 获取子区详情 ====
子区所属群组的所有成员均可以调用 ''%%fetchChatThreadFromServer%%'' 从服务器获取子区详情。
示例代码如下:
// chatThreadID: 子区 ID
ChatClient.getInstance()
.chatManager.fetchChatThreadFromServer(chatThreadID)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
==== 获取子区成员列表 ====
子区所属群组的所有成员均可以调用 ''%%fetchMembersWithChatThreadFromServer%%'' 方法从服务器分页获取子区成员列表。
// chatThreadId: 子区 ID
// pageSize: 单次请求返回的成员数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
.chatManager.fetchMembersWithChatThreadFromServer(
chatThreadID,
cursor,
pageSize
)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
==== 获取子区列表 ====
- 用户可以调用 ''%%fetchJoinedChatThreadFromServer%%'' 方法从服务器分页获取自己加入和创建的子区列表:
// pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
.chatManager.fetchJoinedChatThreadFromServer(cursor, pageSize)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
// parentId: 群组 ID
// pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
.chatManager.fetchJoinedChatThreadWithParentFromServer(
parentId,
cursor,
pageSize
)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
// parentId: 群组 ID
// pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50]
// cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null` 或空字符串
ChatClient.getInstance()
.chatManager.fetchChatThreadWithParentFromServer(parentId, cursor, pageSize)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
==== 批量获取子区中的最新一条消息 ====
用户可以调用 ''%%fetchLastMessageWithChatThread%%'' 方法从服务器批量获取子区中的最新一条消息。
示例代码如下:
// chatThreadIDs: 要查询的子区 ID 列表,每次最多可传入 20 个子区 ID
ChatClient.getInstance()
.chatManager.fetchLastMessageWithChatThread(chatThreadIDs)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
==== 监听子区事件 ====
''%%ChatManager%%'' 类中提供子区事件的监听接口。开发者可以通过设置此监听,获取子区中的事件,并做出相应处理。如果不再使用该监听,需要移除,防止出现内存泄漏。
示例代码如下:
class ChatMessageEvent implements ChatMessageEventListener {
onChatMessageThreadCreated(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
console.log(`onChatMessageThreadCreated: `, msgThread);
}
onChatMessageThreadUpdated(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
console.log(`onChatMessageThreadUpdated: `, msgThread);
}
onChatMessageThreadDestroyed(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
console.log(`onChatMessageThreadDestroyed: `, msgThread);
}
onChatMessageThreadUserRemoved(msgThread: ChatMessageThreadEvent): void {
console.log(`onChatMessageThreadUserRemoved: `, msgThread);
}
// 其他回调接收省略,实际开发中需添加
}
const listener = new ChatMessageEvent();
// 添加子区相关的监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.addMessageListener(listener);
// 移除监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.removeMessageListener(listener);
// 移除所有消息监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.removeAllMessageListener();