====== 消息–发送和接收消息 ======
更新时间:2022-08-10
登录 Chat app 后,用户可以在一对一单聊、群聊、聊天室中发送如下类型的消息:
* 文字消息,包含超链接和表情消息。
* 附件消息,包含图片、语音、视频及文件消息。
* 位置消息。
* 透传消息。
* 自定义消息。
以及对以上消息进行自定义扩展。 本文介绍如何使用即时通讯 IM SDK 实现发送和接收这些类型的消息。
===== 技术原理 =====
环信即时通讯 IM React Native SDK 通过 ''%%ChatManager%%'' 和 ''%%ChatMessage%%'' 类实现消息的发送、接收与撤回。
其中,发送和接收消息的逻辑如下:
- 发送方调用相应 Create 方法创建文本、文件、附件等类型的消息;
- 发送方再调用 ''%%SendMessage%%'' 发送消息;
- 接收方通过 ''%%ChatMessageEventListener%%'' 方法监听消息回调事件。在收到 ''%%onMessagesReceived%%'' 后,即表示成功接收到消息。
===== 前提条件 =====
开始前,请确保满足以下条件:
* 完成 SDK 初始化,详见 [[ccim:rn:quickstart|快速开始]] 及 [[ccim:rn:overview|SDK 集成概述]]。
* 了解环信即时通讯 IM 的使用限制,详见 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/limitation|使用限制]]。
===== 实现方法 =====
==== 发送消息 ====
- 首先,利用 ''%%ChatMessage%%'' 类构造一个消息。
示例代码:
// 设置发送的消息类型。消息类型共支持 8 种。具体详见 `ChatMessageType` 枚举类型。
// 通过指定该值,可以发送不同类型的消息。
const messageType = ChatMessageType.TXT;
// 设置消息接收对象 ID。
const targetId = "tom";
// 设置消息接收对象类型。 消息接收对象类型包括 单人、群组和聊天室。具体详见 `ChatMessageChatType` 枚举类型
const chatType = ChatMessageChatType.PeerChat;
// 构造消息。构造不同类型的消息,需要不同的参数。
let msg: ChatMessage;
if (messageType === ChatMessageType.TXT) {
// 构建文本消息。只需要消息文本内容。
const content = "This is text message";
msg = ChatMessage.createTextMessage(targetId, content, chatType);
} else if (messageType === ChatMessageType.IMAGE) {
// 构建图片消息
// 需要图片的本地地址,长宽,和界面用来显示的名称
const filePath = "/data/.../image.jpg";
const width = 100;
const height = 100;
const displayName = "test.jpg";
msg = ChatMessage.createImageMessage(targetId, filePath, chatType, {
displayName,
width,
height,
});
} else if (messageType === ChatMessageType.CMD) {
// 构建透传消息
// 根据透传消息可以执行具体的命令,命令的内容格式支持自定义
const action = "writing";
msg = ChatMessage.createCmdMessage(targetId, action, chatType);
} else if (messageType === ChatMessageType.CUSTOM) {
// 构建自定义消息
// 消息内容由消息事件和扩展字段两部分组成,扩展字段用户可以自行实现和使用。
const event = "gift";
const ext = { key: "value" };
msg = ChatMessage.createCustomMessage(targetId, event, chatType, {
params: JSON.parse(ext),
});
} else if (messageType === ChatMessageType.FILE) {
// 构建文件消息
// 文件消息主要需要本地文件地址和文件在页面显示的名称。
const filePath = "data/.../foo.zip";
const displayName = "study_data.zip";
msg = ChatMessage.createFileMessage(targetId, filePath, chatType, {
displayName,
});
} else if (messageType === ChatMessageType.LOCATION) {
// 构建位置消息
// 位置消息可以传递经纬度和地名信息
// 当你需要发送位置时,需要集成第三方的地图服务,获取到位置点的经纬度信息。接收方接收到位置消息时,需要将该位置的经纬度,借由第三方的地图服务,将位置在地图上显示出来。
const latitude = "114.78";
const longitude = "39,89";
const address = "darwin";
msg = ChatMessage.createLocationMessage(
targetId,
latitude,
longitude,
chatType,
{ address }
);
} else if (messageType === ChatMessageType.VIDEO) {
// 构建视频消息
// 视频消息相当于包含 2 个附件的消息,主要由视频和视频缩略图组成。视频参数包括视频本地地址、视频长宽值,显示名称,播放时间长度;视频的缩略图需要缩略图的本地地址。
const filePath = "data/.../foo.mp4";
const width = 100;
const height = 100;
const displayName = "bar.mp4";
const thumbnailLocalPath = "data/.../zoo.jpg";
const duration = 5;
msg = ChatMessage.createVideoMessage(targetId, filePath, chatType, {
displayName,
thumbnailLocalPath,
duration,
width,
height,
});
} else if (messageType === ChatMessageType.VOICE) {
// 构建语音消息
// 该消息需求本地语音文件地址、显示名称和播放时长
const filePath = "data/.../foo.wav";
const displayName = "bar.mp4";
const duration = 5;
msg = ChatMessage.createVoiceMessage(targetId, filePath, chatType, {
displayName,
duration,
});
} else {
// 其他不支持的消息类型会在此处抛出异常
throw new Error("Not implemented.");
}
// 消息发送结果会通过回调对象返回,这里返回的结果只是说明发送消息的动作成功或者失败。不代表消息发送的成功或者失败
ChatClient.getInstance()
.chatManager.sendMessage(msg!, new ChatMessageCallback())
.then(() => {
// 消息发送动作完成,会在这里打印日志
// 消息的发送结果通过回调返回
console.log("send message operation success.");
})
.catch((reason) => {
// 消息发送动作失败,会在这里打印日志
console.log("send message operation fail.", reason);
});
ChatClient.getInstance().chatManager.sendMessage(
msg!,
new ChatMessageCallback()
);
你可以设置发送消息结果回调,用于接收消息发送进度或者发送结果,如发送成功或失败。需要实现 ''%%ChatMessageStatusCallback%%'' 接口。
对于透传消息可能并不需要结果,可以不用赋值。
// 实现回调对象
class ChatMessageCallback implements ChatMessageStatusCallback {
onProgress(localMsgId: string, progress: number): void {
console.log(`sendMessage: onProgress: `, localMsgId, progress);
// 对于附件类型的消息,如图片,语音,文件,视频类型,上传或下载文件时会收到相应的进度值,表示附件的上传或者下载进度
}
onError(localMsgId: string, error: ChatError): void {
console.log(`sendMessage: onError: `, localMsgId, error);
// 收到回调之后,可以将发送的消息状态进行更新,或者进行其他操作
}
onSuccess(message: ChatMessage): void {
console.log(`sendMessage: onSuccess: `, message);
// 收到成功回调之后,可以对发送的消息进行更新处理,或者其他操作
}
}
==== 接收消息 ====
你可以用注册监听 ''%%ChatMessageEventListener%%'' 接收消息。
该 ''%%ChatMessageEventListener%%'' 可以多次添加,请记得在不需要的时候移除该监听。如在 ''%%componentWillUnmount%%'' 的卸载组件的时候。
在新消息到来时,你会收到 ''%%OnMessagesReceived%%'' 的回调,消息接收时可能是一条,也可能是多条。你可以在该回调里遍历消息队列,解析并显示收到的消息。
// 继承并实现 ChatMessageEventListener
class ChatMessageEvent implements ChatMessageEventListener {
onMessagesReceived(messages: ChatMessage[]): void {
console.log(`onMessagesReceived: `, messages);
}
// 其他回调接收省略,实际开发中需要实现
}
// 注册监听器
const listener = new ChatMessageEvent();
ChatClient.getInstance().chatManager.addMessageListener(listener);
// 移除监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.removeMessageListener(listener);
// 移除所有监听器
ChatClient.getInstance().chatManager.removeAllMessageListener();
文件消息不会自动下载。图片消息和视频消息默认会生成缩略图,接收到图片消息和视频消息,默认会自动下载缩略图。语音消息接收到后会自动下载。
若手动下载,需进行如下设置:
在初始化 SDK 时将 ''%%isAutoDownload%%'' 设置为 ''%%false%%''。
ChatClient.getInstance()
.init(
new ChatOptions({
appKey: ,
isAutoDownload: false,
})
)
.then(() => {
console.log("init success: ");
})
.catch((reason) => {
console.log("init fail: ", reason);
});
下载缩略图。
// 收到的图片或者视频消息
const msg;
// 下载缩略图的回调
const callback = new ChatMessageCallback();
// 进行缩略图下载
ChatClient.getInstance()
.chatManager.downloadThumbnail(msg, msgCallback)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
// 可以获取文件下载到本地的地址
const body = msg.body as ChatImageMessageBody;
console.log("thumb picture address: ", body.localPath);
})
.catch((error) => {
console.log("fail: ", error);
});
下载附件。
// 收到的图片、视频、音频、文件等消息
const msg;
// 下载附件的回调
const callback = new ChatMessageCallback();
// 进行附件下载
ChatClient.getInstance()
.chatManager.downloadAttachment(msg, msgCallback)
.then((result) => {
console.log("success: ", result);
// 可以获取文件下载到本地的地址
const body = msg.body as ChatImageMessageBody;
console.log("download success: ", body.localPath);
})
.catch((error) => {
console.log("download fail: ", error);
});
下载完成后,调用相应消息 body 的 ''%%localPath%%'' 获取附件路径。
==== 撤回消息 ====
消息发送后 2 分钟之内,消息的发送方可以撤回该消息。如果需要调整可撤回时限,可以联系商务。
ChatClient.getInstance()
.chatManager.recallMessage(this.state.lastMessage.msgId)
.then(() => {
console.log("recall message success");
})
.catch((reason) => {
console.log("recall message fail.", reason);
});
设置消息撤回监听:
// 接收到消息被撤回时触发此回调(此回调位于 `ChatMessageEventListener` 中)
class ChatMessageEvent implements ChatMessageEventListener {
onMessagesRecalled(messages: ChatMessage[]): void {
console.log(`onMessagesReceived: `, messages);
}
// 其他回调接收省略,实际开发中需要实现
}
==== 监听器介绍 ====
除了上述介绍的部分,还有如下:
let msgListener = new (class implements ChatMessageEventListener {
onMessagesReceived(messages: ChatMessage[]): void {
// 这里接收除了透传消息之外的消息数组
}
onCmdMessagesReceived(messages: ChatMessage[]): void {
// 这里接收透传消息数据
}
onMessagesRead(messages: ChatMessage[]): void {
// 这里接收个人类型消息已读回执通知,messages 为已经已读回执的消息数组
}
onGroupMessageRead(groupMessageAcks: ChatGroupMessageAck[]): void {
// 这里接收群组类型的消息已读回执通知,messages 为已经已读回执的消息数组
}
onMessagesDelivered(messages: ChatMessage[]): void {
// 消息送达回执通知,messages 为回执的消息数组
}
onMessagesRecalled(messages: ChatMessage[]): void {
// 消息撤回通知,messages 为撤销的消息
}
onConversationsUpdate(): void {
// 会话更新通知,通知会话列表发生了变化
}
onConversationRead(from: string, to?: string): void {
// 会话已读通知,当前的会话消息已读
}
// reaction 和 thread 在对应章节进行详细介绍
})();