====== 消息管理–发送和接收消息 ====== 更新时间:2022-07-06 登录 Chat app 后,用户可以在一对一单聊、群聊、聊天室中发送如下类型的消息: * 文字消息,包含超链接和表情消息。 * 附件消息,包含图片、语音、视频及文件消息。 * 位置消息。 * CMD 消息。 * 自定义消息。 以及对以上消息进行自定义扩展。 本文介绍如何使用即时通讯 IM SDK 实现发送和接收这些类型的消息。 ===== 技术原理 ===== 环信即时通讯 IM iOS SDK 提供 ''%%ChatManager%%'' 类和 ''%%EMChatMessage%%'' 类,支持发送、接收消息,发送、接收消息已读回执,并管理用户设备上存储的消息会话数据,其中包含如下主要方法: * ''%%sendMessage%%'' 发送消息给某个用户,群组或者聊天室; * ''%%recallMessage%%'' 撤回自己发出的消息; * ''%%addMessageListener%%'' 添加消息接收的回调通知; * ''%%ackConversationRead%%'' 发送会话已读通知; * ''%%ackMessageRead%%'' 发送指定消息已读的通知; 消息的收发流程如下: - 用户 A 发送一条消息到环信即时通讯 IM 消息服务器。 - 消息服务器投递消息给用户 B,用户 B 收到该消息。 {{:ccim:web:sendandreceivemsg.png?800|}} ===== 前提条件 ===== 开始前,请确保满足以下条件: * 完成 SDK 初始化,详见 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/ios/quickstart|快速开始]]。 * 了解环信即时通讯 IM 的使用限制,详见 [[https://docs-im.easemob.com/ccim/limitation|使用限制]]。 ===== 实现方法 ===== ==== 发送文本消息 ==== 你可以利用 ''%%EMChatMessage%%'' 类构造一条消息,然后通过 ''%%ChatManager%%'' 将该消息发出。 示例代码: // 创建一条文本消息,`content` 为消息文字内容,`toChatUsername` 为对方用户或者群聊的 ID,`fromChatUsername` 为发送方用户或群聊的 ID,`textMessageBody` 为消息体,`messageExt` 为消息扩展,后文皆是如此。 EMTextMessageBody *textMessageBody = [[TextMessageBody alloc] initWithText:content]; EMChatMessage *message = [[EMChatMessage alloc] initWithConversationID:toChatUsername from:fromChatUsername to:toChatUsername body:textMessageBody ext:messageExt]; // 构造消息时需设置 `EMChatMessage` 类的 `ChatType` 属性。该属性的值为 `EMChatTypeChat`、`EMChatTypeGroupChat` 和 `EMChatTypeChatRoom`,表明该消息是单聊、群聊或聊天室消息,默认为单聊。例如,设置消息类型为单聊消息即设置 `ChatType` 为 `EMChatTypeChat`。 message.chatType = EMChatTypeChat; // 发送消息。 [[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:nil]; // 发送消息时可以设置发送回调,获得消息发送状态。可以在该回调中更新消息的显示状态。例如消息发送失败后的提示等等。 [[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:^(EMChatMessage *message, EMError *error) { if (!error) { // 发送消息成功! } else { // 发送消息失败! } }]; ==== 接收消息 ==== 你可以用注册监听 ''%%EMChatManagerDelegate%%'' 接收消息。 该 ''%%EMChatManagerDelegate%%'' 可以多次添加,请记得在不需要的时候移除 ''%%Delegate%%'',如在''%%ViewController%%'' ''%%dealloc()%%'' 时。 在新消息到来时,你会收到 ''%%messagesDidReceive%%'' 的回调,消息接收时可能是一条,也可能是多条。你可以在该回调里遍历消息队列,解析并显示收到的消息。 // 添加代理。 [[EMClient sharedClient].chatManager addDelegate:self delegateQueue:nil]; // 收到消息回调。 - (void)messagesDidReceive:(NSArray *)aMessages { // 收到消息,遍历消息列表。 for (EMChatMessage *message in aMessages) { // 消息解析和展示。 } } // 移除代理。 - (void)dealloc { [[EMClient sharedClient].chatManager removeDelegate:self]; } ==== 撤回消息 ==== 消息撤回功能指用户可以撤回一定时间内自己发送出去的消息,消息撤回时限默认 2 分钟。如需调整,可以联系环信即时通讯 IM 客户经理。 [[EMClient sharedClient].chatManager recallMessageWithMessageId:messageId completion:^(EMError *aError) { if (!aError) { NSLog(@"撤回消息成功"); } else { NSLog(@"撤回消息失败的原因 --- %@", aError.errorDescription); } }]; === 设置消息撤回回执 === - (void)messagesDidRecall:(NSArray *)aMessages { // `aMessages` 为被撤回的消息列表 } ==== 发送附件类型的消息 ==== 除文本消息外,还有几种其他类型的消息,其中语音,图片,短视频,文件等消息,是通过先将附件上传到消息服务器的方式实现。收到语音时,会自动下载,而图片和视频会自动下载缩略图。文件消息不会自动下载附件,接收方需调用下载附件的 API,具体实现参考下文。 === 发送语音消息 === 发送语音消息时,应用层需要完成语音文件录制的功能,并给出语音文件的 URI 和附件的显示名称。 // `localPath` 为语音文件本地资源路径,`displayName` 为附件的显示名称。 EMVoiceMessageBody *body = [[EMVoiceMessageBody alloc] initWithLocalPath:localPath displayName:displayName]; EMChatMessage *message = [[EMChatMessage alloc] initWithConversationID:toChatUsername from:fromChatUsername to:toChatUsername body:body ext:messageExt]; message.chatType = EMTypeChat; // 如果是群聊,设置 chatType,默认是单聊。 message.chatType = EMTypeGroupChat; // 发送消息。 [[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:nil]; 接收方收到语音消息后,参考如下示例代码获取语音消息的附件: EMVoiceMessageBody *voiceBody = (EMVoiceMessageBody *)message.body; // 获取语音文件在服务器的地址。 NSString *voiceRemotePath = voiceBody.remotePath; // 本地语音文件的资源路径。 NSString *voiceLocalPath = voiceBody.localPath; === 发送图片消息 === // `imageData` 为图片本地资源,`displayName` 为附件的显示名称。 EMImageMessageBody *body = [[EMImageMessageBody alloc] initWithData:imageData displayName:displayName]; EMChatMessage *message = [[EMChatMessage alloc] initWithConversationID:toChatUsername from:fromChatUsername to:toChatUsername body:body ext:messageExt]; message.chatType = EMTypeChat; // 设置消息类型,即设置 `Message` 类的 `MessageType` 属性。 // 设置该属性的值为 `Chat`、`Group` 和 `Room`,分别代表该消息是单聊、群聊或聊天室消息,默认为单聊。 message.chatType = EMTypeGroupChat; // 发送消息。 [[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:nil]; // 发送成功后,获取图片消息缩略图及附件。 EMImageMessageBody *body = (EMImageMessageBody *)message.body; // 从服务器端获取图片文件。 NSString *remotePath = body.remotePath; // 从服务器端获取图片缩略图。 NSString *thumbnailPath = body.thumbnailRemotePath; // 从本地获取图片文件。 NSString *localPath = body.localPath; // 从本地获取图片缩略图。 NSString *thumbnailLocalPath = body.thumbnailLocalPath; 接收方如果设置了自动下载,即 ''%%[EMClient sharedClient].options.isAutoDownloadThumbnail;%%'' 为 ''%%true%%'',SDK 接收到消息后会下载缩略图;如果未设置自动下载,需主动调用 ''%%[[EMClient sharedClient].chatManager downloadMessageThumbnail:message progress:nil completion:nil];%%'' 下载。 下载完成后,在回调里调用相应消息 ''%%body%%'' 的 ''%%thumbnailLocalPath%%'' 获取缩略图路径。 === 发送短视频消息 === 发送短视频消息时,应用层需要完成视频文件的选取或者录制。视频消息支持输入视频的首帧作为缩略图,也支持给出视频的时长作为参数,发送给接收方。 // `localPath` 为本地资源路径,`displayName` 为视频的显示名称。 EMVideoMessageBody *body = [[EMVideoMessageBody alloc] initWithLocalPath:localPath displayName:@"displayName"]; body.duration = duration;// 视频时长。 EMChatMessage *message = [[EMChatMessage alloc] initWithConversationID:toChatUsername from:fromChatUsername to:toChatUsername body:body ext:messageExt]; message.chatType = EMTypeChat; // 如果是群聊,设置 chatType,默认是单聊。 message.chatType = EMTypeGroupChat; // 发送消息。 [[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:nil]; // 发送成功后,获取视频消息缩略图及附件。 EMVideoMessageBody *body = (EMVideoMessageBody *)message.body; // 从服务器端获取视频文件的地址。 NSString *remotePath = body.remotePath; // 从服务器端获取视频缩略图。 NSString *thumbnailPath = body.thumbnailRemotePath; // 从本地获取视频文件。 NSString *localPath = body.localPath; // 从本地获取视频缩略图。 NSString *thumbnailLocalPath = body.thumbnailLocalPath; 接收方如果设置了自动下载,即 ''%%[EMClient sharedClient].options.isAutoDownloadThumbnail;%%'' 为 ''%%YES%%'',SDK 接收到消息后会下载缩略图;如果未设置自动下载,需主动调用 ''%%[[EMClient sharedClient].chatManager downloadMessageThumbnail:message progress:nil completion:nil];%%'' 下载。 下载完成后,在回调里调用相应消息 ''%%body%%'' 的 ''%%thumbnailLocalPath%%'' 获取视频缩略图路径。 === 发送文件消息 === // `fileData` 为本地资源,`fileName` 为附件的显示名称。 EMFileMessageBody *body = [[EMFileMessageBody alloc]initWithData:fileData displayName:fileName]; EMChatMessage *message = [[EMChatMessage alloc] initWithConversationID:toChatUsername from:fromChatUsername to:toChatUsername body:body ext:messageExt]; message.chatType = EMTypeChat; // 如果是群聊,设置 `ChatType` 为 `GroupChat`,该参数默认是单聊(`Chat`)。 message.chatType = EMTypeGroupChat; // 发送消息。 [[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:nil]; 发送成功后,获取文件消息附件: EMFileMessageBody *body = (EMFileMessageBody *)message.body; // 从服务器端获取文件路径。 NSString *remotePath = body.remotePath; // 从本地获取文件路径。 NSString *localPath = body.localPath; 发送附件类型消息时,可以在 progress 回调中获取附件上传的进度,以百分比表示,示例代码如下: // 发送消息时可以设置 `EMCallBack` 的实例,获得消息发送的状态。可以在该回调中更新消息的显示状态。例如消息发送失败后的提示等等。 [[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:^(int progress) { // progress 附件上传进度块的百分比。 } completion:^(EMChatMessage *message, EMError *error) { // error 发送结果,message 发送的消息。 }]; === 下载缩略图及附件 === 图片消息和视频消息默认会生成缩略图,接收到这两类消息时默认自动下载缩略图。语音消息接收到后会自动下载。如果设置为不自动下载附件,可修改 ''%%[[EMClient sharedClient].options setIsAutoDownloadThumbnail:NO];%%'', 需主动调用 ''%%[[EMClient sharedClient].chatManager downloadMessageThumbnail:message progress:nil completion:nil];%%'' 下载。 下载完成后,调用相应消息体的 ''%%thumbnailLocalPath%%'' 获取缩略图路径。 EMImageMessageBody *body = (EMImageMessageBody *)message.body; // 从服务器端获取图片缩略图。 NSString *thumbnailPath = body.thumbnailRemotePath; // 从本地获取图片缩略图。 NSString *thumbnailLocalPath = body.thumbnailLocalPath; 下载附件 下载附件的方法为:''%%[[EMClient sharedClient].chatManager downloadMessageThumbnail:message progress:nil completion:nil]; 下载完成后,调用相应消息 body 的%%''LocalPath()` 去获取附件路径。例如: EMImageMessageBody *body = (EMImageMessageBody *)message.body; // 从本地获取图片文件。 NSString *localPath = body.localPath; ==== 发送位置消息 ==== 当你需要发送位置时,需要集成第三方的地图服务,获取到位置点的经纬度信息。接收方接收到位置消息时,需要将该位置的经纬度,借由第三方的地图服务,将位置在地图上显示出来。 // `latitude` 为纬度,`longitude` 为经度,`address` 为具体位置内容。 EMLocationMessageBody *body = [[EMLocationMessageBody alloc] initWithLatitude:latitude longitude:longitude address:aAddress]; EMChatMessage *message = [[EMChatMessage alloc] initWithConversationID:toChatUsername from:fromChatUsername to:toChatUsername body:body ext:messageExt]; message.chatType = EMTypeChat; // 如果是群聊,设置 chatType,默认是单聊。 message.chatType = EMTypeGroupChat; // 发送消息。 [[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:nil]; ==== 发送透传消息 ==== 可以把透传消息理解为一条指令,通过发送这条指令给对方,通知对方要执行的操作,收到消息可以自定义处理。(透传消息不会存入本地数据库中,所以在 UI 上不会显示)。另外,以 “em_” 和 “easemob::” 开头的 ''%%action%%'' 为内部保留字段,注意不要使用。 透传消息适用于更新头像、更新昵称等场景。 // `action` 自定义 `NSString` 类型的命令内容。 EMCmdMessageBody *body = [[EMCmdMessageBody alloc] initWithAction:action]; EMChatMessage *message = [[EMChatMessage alloc] initWithConversationID:toChatUsername from:fromChatUsername to:toChatUsername body:body ext:messageExt]; message.chatType = EMTypeChat; // 如果是群聊,设置 chatType,默认是单聊。 message.chatType = EMTypeGroupChat; // 发送消息。 [[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:nil]; 请注意透传消息的接收方,也是由单独的回调进行通知,方便用户进行不同的处理。 // 收到透传消息。 - (void)cmdMessagesDidReceive:(NSArray *)aCmdMessages{ for (EMChatMessage *message in aCmdMessages) { EMCmdMessageBody *body = (EMCmdMessageBody *)message.body; // 进行透传消息 body 解析。 } } ==== 发送自定义类型消息 ==== 除了几种消息之外,你可以自己定义消息类型,方便业务处理,即首先设置一个消息类型名称,然后可添加多种自定义消息。自定义消息内容是 key,value 格式,你需要自己添加并解析该内容。 // event 为需要传递的自定义消息事件,比如名片消息,可以设置 "userCard"; `ext` 为事件扩展字段,比如可以设置 `uid`,`nickname`,`avatar`。 EMCustomMessageBody* body = [[EMCustomMessageBody alloc] initWithEvent:@"userCard" ext:@{@"uid":aUid ,@"nickname":aNickName,@"avatar":aUrl}]; EMChatMessage *message = [[EMChatMessage alloc] initWithConversationID:toChatUsername from:fromChatUsername to:toChatUsername body:body ext:messageExt]; message.chatType = EMTypeChat; // 如果是群聊,设置 chatType,默认是单聊。 message.chatType = EMTypeGroupChat; // 发送消息。 [[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:nil]; ==== 使用消息的扩展字段 ==== 当 SDK 提供的消息类型不满足需求时,你可以通过消息扩展字段来传递自定义的内容,从而生成自己需要的消息类型。 当目前消息类型不满足用户需求时,可以在扩展部分保存更多信息,例如消息中需要携带被回复的消息内容或者是图文消息等场景。 EMTextMessageBody *textMessageBody = [[EMTextMessageBody alloc] initWithText:content]; // 增加自定义属性。 NSDictionary *messageExt = @{@"attribute":@"value"}; EMChatMessage *message = [[EMChatMessage alloc] initWithConversationID:toChatUsername from:fromChatUsername to:toChatUsername body:textMessageBody ext:messageExt]; message.chatType = EMTypeChat; // 发送消息。 [[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:nil]; // 接收消息的时候获取扩展属性。 - (void)messagesDidReceive:(NSArray *)aMessages { // 收到消息,遍历消息列表。 for (EMChatMessage *message in aMessages) { // value 为消息扩展里 attribute 字段的值。 NSString *value = [message.ext objectForKey:@"attribute"]; } } ===== 更多操作 ===== 你可以参考如下文档,在项目中实现更多的消息相关功能: * [[https://docs-im.easemob.com/ccim/unity/message3|管理本地消息数据]]; * [[https://docs-im.easemob.com/ccim/unity/message4|从服务器获取会话和消息(消息漫游)]]; * [[https://docs-im.easemob.com/ccim/unity/message5|获取消息的已读回执和送达回执]]; * [[https://docs-im.easemob.com/ccim/unity/translation|实现翻译功能]]。