差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 后一修订版 两侧同时换到之后的修订记录 | ||
im:server:basics:recordfiledownload [2019/10/29 07:22] simon.fu [实时音视频录制文件获取] |
im:server:basics:recordfiledownload [2019/12/05 02:52] huanxinfudh [实时音视频录制文件获取] |
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行 16: | 行 16: | ||
* [[im/web/basics/videocall#集成步骤|web 1v1]] | * [[im/web/basics/videocall#集成步骤|web 1v1]] | ||
* [[im/web/basics/multiuserconference#用户a创建会议|web 多人]] | * [[im/web/basics/multiuserconference#用户a创建会议|web 多人]] | ||
- | * 获取录制文件时所需要的confrId,可以从SDK中获取 | + | * 获取录制文件时所需要的confrId,可以从SDK中获取,下面以新版本SDK属性名称为例,老版本以各端SDK头文件内的属性名称为准。 |
- | * 移动端:1v1时为EMCallSession#getServerRecordId,多人时为EMConference#getConferenceId. | + | * 移动端: |
+ | * iOS: | ||
+ | * 1v1时:在监听通话建立完成的回调中 - (void)callDidConnect:(EMCallSession *)aSession,通过 aSession.serverVideoId 获取(serverVideoId为 EMCallSession 的属性,只有在通话建立完成后通过 EMCallSession 才能拿到 serverVideoId,否则在通话未建立完成时通过 EMCallSession 取到 serverVideoId 的为空) | ||
+ | * 多人时:在创建并加入会议 createAndJoinConferenceWithType 或者加入会议室 joinConferenceWithConfId 成功后,通过回调中的 EMCallConference 对象 aCall.confId 获取到 | ||
+ | * 安卓: | ||
+ | * 1v1时:在通话状态改变的监听中 void onCallStateChanged (CallState callState, CallError error),通过判断 callState 的状态为 connected 通话建立完成时,通过 EMCallSession 的 getServerRecordId () 获取到录制文件id | ||
+ | * 多人时:在创建并加入会议 createAndJoinConference 或者加入会议室 joinConference 成功后,通过 callback 中的 EMConference 对象 调用 getConferenceId () 获取到 | ||
* web端:1v1时为WebIM.call.getServerRecordId();多人时可以在createConference的回调里拿到,参考 [[im/web/basics/multiuserconference#用户a创建会议|创建会议]] | * web端:1v1时为WebIM.call.getServerRecordId();多人时可以在createConference的回调里拿到,参考 [[im/web/basics/multiuserconference#用户a创建会议|创建会议]] | ||
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+ | **注意:** | ||
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+ | ''1、通话时长<5s可能会出现服务器录制失败的情况。'' | ||
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+ | ''2、生成录制文件所花的时间和通话时长有关,通话时间越长,生成录制文件的时间也越长。一般情况下,通话时间1小时以下,在通话结束后2小时可以获取到,为了保证录制文件数据完整建议在24小时后获取。'' | ||
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