差别
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两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 | 后一修订版 两侧同时换到之后的修订记录 | ||
im:other:integrationcases:tc [2019/07/01 10:20] jk [加入语聊房间] |
im:other:integrationcases:tc [2020/03/25 01:21] jliu |
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- | ====== 语音连麦聊天室 ====== | + | ====== 语音连麦聊天室集成介绍 ====== |
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本地混音是指将几种不同的声音在发送端混在一起。例如常见的K歌场景,就需要将人唱歌的声音和歌曲的背景音乐进行混音处理。所以,在实现了基本的连麦功能后,我们还需要增加背景音乐的混音、播放控制。 | 本地混音是指将几种不同的声音在发送端混在一起。例如常见的K歌场景,就需要将人唱歌的声音和歌曲的背景音乐进行混音处理。所以,在实现了基本的连麦功能后,我们还需要增加背景音乐的混音、播放控制。 | ||
- | 在这里,主播可以在自己的客户端上选择要播放的音乐,然后通过 SDK 的 startAudioMixing 接口在本地与主播语音混音后播放给连麦听众和普通听众。并且连麦语音与背景音乐播放互不干扰,帮助用户活跃房间内的气氛。在默认情况下,背景音乐是循环播放的。 | + | 在这里,主播可以在自己的客户端上选择要播放的音乐,然后通过 SDK 的 startAudioMixing 接口在本地与主播语音混音后播放给连麦听众和普通听众。并且连麦语音与背景音乐播放互不干扰,帮助用户活跃房间内的气氛。在默认情况下,背景音乐是循环播放的。 |
有些开发者希望以语音社交切入泛娱乐市场,也有一些市场上的视频社交玩家,希望加入语音聊天室,来进一步拓展市场版图。由于该场景方案是基于环信音视频 SDK 实现,可以同时满足以上两种需求。 | 有些开发者希望以语音社交切入泛娱乐市场,也有一些市场上的视频社交玩家,希望加入语音聊天室,来进一步拓展市场版图。由于该场景方案是基于环信音视频 SDK 实现,可以同时满足以上两种需求。 |