差别

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上一修订版 两侧同时换到之后的修订记录
im:other:integrationcases:scene [2019/09/20 06:47]
she
im:other:integrationcases:scene [2020/02/05 14:55]
jliu
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 ====== 临场模式 ====== ====== 临场模式 ======
-前言:本文简要分享语音聊天室中临场模式的使用场景,并概述基于环信音视频会议实现临场模式切换的主要步骤。+1前言:本文简要分享语音聊天室中临场模式的使用场景,并概述基于环信音视频会议实现临场模式切换的主要步骤。
  
 **注:**环信语聊临场模式解决方案是基于环信 **SDK3.6.1** 及以上实现,开发者需要更新到此版本以上。临场模式环信以常见的杀人游戏白天、黑夜示例两种临时模式的切换,示例并非完整展示游戏的过程。仅提供切换方法和思路,以便开发者学习使用。 **注:**环信语聊临场模式解决方案是基于环信 **SDK3.6.1** 及以上实现,开发者需要更新到此版本以上。临场模式环信以常见的杀人游戏白天、黑夜示例两种临时模式的切换,示例并非完整展示游戏的过程。仅提供切换方法和思路,以便开发者学习使用。