差别
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im:other:integrationcases:scene [2019/09/20 06:47] she |
im:other:integrationcases:scene [2020/02/05 14:55] jliu |
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====== 临场模式 ====== | ====== 临场模式 ====== | ||
- | 前言:本文简要分享语音聊天室中临场模式的使用场景,并概述基于环信音视频会议实现临场模式切换的主要步骤。 | + | 1前言:本文简要分享语音聊天室中临场模式的使用场景,并概述基于环信音视频会议实现临场模式切换的主要步骤。 |
**注:**环信语聊临场模式解决方案是基于环信 **SDK3.6.1** 及以上实现,开发者需要更新到此版本以上。临场模式环信以常见的杀人游戏白天、黑夜示例两种临时模式的切换,示例并非完整展示游戏的过程。仅提供切换方法和思路,以便开发者学习使用。 | **注:**环信语聊临场模式解决方案是基于环信 **SDK3.6.1** 及以上实现,开发者需要更新到此版本以上。临场模式环信以常见的杀人游戏白天、黑夜示例两种临时模式的切换,示例并非完整展示游戏的过程。仅提供切换方法和思路,以便开发者学习使用。 |